Para escuelas
Juego bilingüe, sin anuncios ni datos, para la pizarra táctil y las tablets del aula.
- sin anuncios
- sin datos
- sin compras dentro
- bilingüe
El motivo por el que esto entra en un aula y otras cosas no: no
recoge ningún dato de ningún alumno. Nada que evaluar en una hoja de impacto, nada
que consentir por familia, nada que explicar a una inspección. No hay analítica, no
hay identificadores, no hay terceros y el juego no habla con ningún servidor mientras
se usa. La política, entera.
Qué es
17 juegos para 3-6 años, en español e inglés, que se abren en el navegador sin instalar nada. Funciona en la pizarra digital, en tablet y en ordenador, y una vez abierto sigue funcionando sin conexión — que en un aula con wifi flojo es la diferencia entre usarlo y no usarlo.
Cómo se usa en el aula
- Un código por centro, con cupo para todos sus aparatos. Se abre una vez en cada tablet o pizarra y ya no lo vuelve a pedir.
- Sin cuentas de alumno, sin contraseñas y sin panel que administrar: no hay nada que dar de alta ni nada que dar de baja al terminar el curso.
- Sin texto que leer: se juega entero por dibujo y por voz, así que sirve igual en aulas mezcladas y con alumnado que no lee todavía.
- Ningún juego tiene pantalla de «has perdido». Nadie se queda fuera a mitad de una actividad de grupo.
Qué cuesta
Se acuerda por centro, con factura de la empresa desde la que se emite. Escribe contando cuántas aulas y cuántos aparatos y se contesta con un precio y un código de prueba para que lo veáis antes de decidir nada.